Esta operación la podeis hacer varias veces para tener varias enredaderas diferentes que luego importais a vuestro modelo en 3D, y podeis escalarlas, moverlas, rotarlas...etc
(una vez mueves las barras de características: grow=crece la enredadera, birth= para que salgan las hojas y ramas)

En la web os podeis bajar el programa gratis y unos tutoriales (mas abajo)
http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/
Si el Rhino no os deja importarla desde Archivo/Importar...etc arrastrad el objeto a la ventana del Rhino abierto que a veces funciona.
Teneis que tened en cuenta que el archivo que os bajais tiene el programa.exe y luego en otras carpetillas vienen las texturas (ej: efeu1.png) y estas las teneis que meter en la misma carpeta donde hayais guardado el objeto-enredadera que exporteis para luego importarlo en el Rhino o en el 3dStudio.
Además cuando importais la enredadera le cuesta al ordenador y puede que los renders vayan mucho mas lentos, no cargueis demasiados objetos enredadera a la vez.
Espero que os sea útil
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