http://www.youtube.com/watch?v=qDckmcYzmqI
http://www.youtube.com/watch?v=jIwBY6r9idM
Monday, February 28, 2011
Sunday, February 20, 2011
Ivy Generator
Es el programa para generar enredaderas en 3D, donde podeis importar vuestro objeto base o estructura, en la cual plantas una semilla (doble click), le defines unas características y crece la enredadera, que luego puedes exportar como objeto (.obj)
Esta operación la podeis hacer varias veces para tener varias enredaderas diferentes que luego importais a vuestro modelo en 3D, y podeis escalarlas, moverlas, rotarlas...etc
(una vez mueves las barras de características: grow=crece la enredadera, birth= para que salgan las hojas y ramas)

En la web os podeis bajar el programa gratis y unos tutoriales (mas abajo)
http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/
Si el Rhino no os deja importarla desde Archivo/Importar...etc arrastrad el objeto a la ventana del Rhino abierto que a veces funciona.
Teneis que tened en cuenta que el archivo que os bajais tiene el programa.exe y luego en otras carpetillas vienen las texturas (ej: efeu1.png) y estas las teneis que meter en la misma carpeta donde hayais guardado el objeto-enredadera que exporteis para luego importarlo en el Rhino o en el 3dStudio.
Además cuando importais la enredadera le cuesta al ordenador y puede que los renders vayan mucho mas lentos, no cargueis demasiados objetos enredadera a la vez.
Espero que os sea útil
Esta operación la podeis hacer varias veces para tener varias enredaderas diferentes que luego importais a vuestro modelo en 3D, y podeis escalarlas, moverlas, rotarlas...etc
(una vez mueves las barras de características: grow=crece la enredadera, birth= para que salgan las hojas y ramas)

En la web os podeis bajar el programa gratis y unos tutoriales (mas abajo)
http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/
Si el Rhino no os deja importarla desde Archivo/Importar...etc arrastrad el objeto a la ventana del Rhino abierto que a veces funciona.
Teneis que tened en cuenta que el archivo que os bajais tiene el programa.exe y luego en otras carpetillas vienen las texturas (ej: efeu1.png) y estas las teneis que meter en la misma carpeta donde hayais guardado el objeto-enredadera que exporteis para luego importarlo en el Rhino o en el 3dStudio.
Además cuando importais la enredadera le cuesta al ordenador y puede que los renders vayan mucho mas lentos, no cargueis demasiados objetos enredadera a la vez.
Espero que os sea útil
Friday, February 18, 2011
Thursday, February 17, 2011
GRASSHOPPER. RECURSOS ON LINE
Página web del programa:
http://www.grasshopper3d.com/
Otros links:
http://explodebreps.wordpress.com/author/explodebreps/
http://www.biothing.org/flash.htm
http://www.designalyze.com/
http://www.livearchitecture.net/
http://www.liftarchitects.com/
http://studiomode.nu/
http://www.new-territories.com/
http://www.opensysdesign.com/
http://www.tedngai.net/
http://www.visualcomplexity.com/vc/
http://www.grasshopper3d.com/
Otros links:
http://explodebreps.wordpress.com/author/explodebreps/
http://www.biothing.org/flash.htm
http://www.designalyze.com/
http://www.livearchitecture.net/
http://www.liftarchitects.com/
http://studiomode.nu/
http://www.new-territories.com/
http://www.opensysdesign.com/
http://www.tedngai.net/
http://www.visualcomplexity.com/vc/
Monday, February 14, 2011
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